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使用scons软件构建工具

galeki posted @ 2008年9月13日 17:55 in 编程技巧与工具 with tags scons , 4092 阅读

转自 太阳神上 的 Blog: http://moligaloo.is-programmer.com/2008/9/12/Using-Scons-Software-Building-Tool.5332.html

scons 是一个比较有意思的软件构建工具,其本意是想替代著名的autotools系列,我没有用过autotools,不过看到网上的 autotools使用教程就头晕,后来听说了scons,就仔细下载了它的文档看了一下,觉得很符合我的口味。scons与autotools和 cmake等工具不同的是,它并不是从一个类似工程配置的文件中生成Makefile,再调用make进行编译,而是直接控制编译器,从这个意义上来说, 它其实并不是替代autotools,而是make!下面是一个简单的例子,如果你想编译著名的hello.c文件:

  1. #include <stdio.h>
  2.  
  3. int main(){
  4.     printf("hello,world\n");
  5.     return 0;
  6. }

  只需在hello.c的当前目录下建立一个叫SConstruct的文件:

  1. Program('hello,'hello.c')

  然后运行scons就可以了,scons会自动调用gcc(不是make)来编译生成可执行程序hello。如果hello.c中引用了foo.h这个头文件,而foo.h声明的函数定义在foo.c,则SConstrut可以写成:

  1. Program('hello',['hello.c','foo.c'])

  Program的第一个参数是目标,后面可以是单个源文件名或源文件名数组。注意,scons是很智能的,它知道hello.c依赖于 foo.h,所以当foo.h发生改变时,就会重新编译hello.c。这个依赖关系不需要我们额外写代码。如果源文件太多了,全写在那个数组里太长了, 而源文件都是在同一个目录以.c为后辍时,我们可以简写如下:

  1. Program('hello',Glob("*.c"))

  如果程序引入了其它的库,库名为libbar.a,库的目录为/usr/local/lib:

  1. Program('hello',Glob("*.c"),LIBS='bar',LIBPATH='/usr/local/lib')

  如果使用了pkg-config来管理库,可以用环境(Enviroment)如下,例如我使用了GTK+ 2.0:

  1. env=Enviroment()
  2. env.ParseConfig("pkg-config --libs --cflags gtk+-2.0")
  3. env.Program('hello',Glob("*.c"))

  scons除了可以编译C/C++程序以外,它还可以编译LaTeX,如

  1. DVI('paper.dvi','paper.tex')

  就可以用latex命令来编译paper.dvi文件,scons还可以编译Java等其它类型的程序,具体内容见scons的官方文档。
scons本身有一些设计得很好的地方,SConstruct的本身是一个合法的Python程序,它并没有像c,make那样使用自有的配置文件格式, 可以使用所有Python的实用库来完成更高级的运用。还有它判断文件更改是默认情况下不是根据时间戳,而是MD5码!所以上面foo.h被touch 了,并不会导致重新编译。scons的缺点是其效率太低,速度太慢。

  • 无匹配
aui 说:
2008年9月13日 20:15

速度其实还可以

xiaozhu3630 说:
2008年9月14日 03:28

刚下了个游戏 不会安装 这下会了

zt 说:
2008年9月14日 05:17

也许很多人还是习惯automake啊

shili 说:
2008年9月14日 09:33

主要因为automake历史悠久,linux都预装了


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